Перечитав код из поста 121 я стал сомневаться в своей памяти. Чтобы вам не пришлось сомневаться в своей я записываю исправления отдельно.
After reading the code from post 121 I started to doubt my memory. To not gaslight you I place corrections separately.
Когда-то давно, когда я учился программированию, мне задали сделать клеточный автомат. В нём должны были быть клетки трава, травоядные и хищники. Ко сроку сдачи в программе оставался один баг...
Long time ago when I was studying software development I was given an assignment to make a cellular automata that had cells for grass, herbivores and carnivores. By the time the assignment was due the program still had a bug...
В htic-2.0.2 исправлено игнорирование узлом AutoContinue установки OverrideNext и возможное условие гонки между AutoContinue и OverrideNext.
Htic-2.0.2 is a fix for when AutoContinue node ignores OverrideNext setting and for a potential race condition between AutoContinue and OverrideNext.
Я перенёс htic.js с Haskell Fay на Purescript и добавил новое поведение для узла AltContent.
I ported htic.js from Haskell Fay to Purescript and added new behavior to AltContent node.
21.11.2024
bash: ./hticExt: No such file or directory
Я не протестировал hticExt на чистой системе и пропустил что сборка была динамической. Неловко получилось. Вот исправленная версия.
I didn't check hticExt on a clean system and missed that it's a dynamic build. That's embarrassing. Here is the fixed version.
Версия 1.0.1 htic.js и hticExt умеет показывать выбранные переходы отлично от не выбранных. Новая возможность уже используется в меню "У меня есть:". Можно скачать hticExt для Debian x86.
Version 1.0.1 of htic.js and hticExt supports separate views of transitions for when they are selected and not selected. New feature is already used in "Checkitout" menu. HticExt for Debian x86 is available for download.
Как нарисовать попугая.
How to draw a parrot.
Для справки идиотам большим оригиналам которые используют htic.js кроме меня: туда добавилась возможность запускать сторонние javascript функции и выполнять переходы относительно указанного узла.
If there are idiots unique people like me that use htic.js be advised: the option to run external javascript functions has been added and also the ability to set transitions relative to a given node.
Вы, вероятно, заметили новое меню "Что тут есть? Checkitout:". Ниже показано как оно сделано при помощи hticExt.
You have probably noticed the new menu "Что тут есть? Checkitout:". Below the break I show how hticExt was used to make it.
Я сделал конвертер из fodg в htic. Это форматы такие а не кот прошёл по клавиатуре.
I made a converter from fodg to htic. It wasn't a cat walking over the keyboard, those are file formats.
GenImplicit развивается, но ему мешает плохая работоспособность сторонних библиотек булевых операций. Тем самым оправдывая вложение труда в использование имплисит-примитивов.
GenImplicit evolves despite obstacles posed by poor stability of third-party libraries for boolean operations. Which only further justifies effort put into usage of implicit primitives.
Вот был у меня росберипай, а на нём коди в осмси, а хорошей аудиосистемы небыло. И воткнул я наушники во встроеную звуковуху и услышал шумы неприглядные, да терпеть не стал. Вынул тогда ноутбук былинный, перегревом видюхи хворающий, да узрел звуковуху пашущую. Да нетолько, вся материнка со скарбом распаяным ещё пользу приносить годилася.
Короче была накидана прога для синхронизации осмси плеера с mpv, чтобы запускать их одновременно, и втыкать наушники в ноутбук. Сорсы прилагаются И в ipfs(tar).
I've made the program for synchronizing playback of osmcplayer on raspberry pi and mpv on broken but still suitable laptop. To use its sound card. Because pi internal sound card is bad, and I've got no DAC other then a sound card in another computer.
Here's the source code And in ipfs(tar).
Работал над аддоном для Blender-а, попутно соорудил картинку. Прогресс движется, добавляю фичи, закрываю баги. Собираюсь вылизывать функционал в процессе создания тестовых картинок. Есть тут у меня одна раскадровочка, которую я делал ради треннировки, буду брать картинки оттуда и реализовывать при помощи аддона.
Was working on the addon for Blender also made a picture. Progress is moving, I'm adding more features and fixing bugs. To polish a functionality up I'm going to go through making of series of test pictures. I have the storyboard I made as an exercise lying around, so I'm going to take panels from there and remake them in 3D using my addon.
Ну, чё, ImplicitCAD прикрутил, работает как-то. Ещё допиливать буду, а пока выложил репу, под катом картинки и видео.
Well, got ImplicitCAD hooked up, appears to be working somewhat. There're still things to work on, but here is the repo, few pictures and a video below the break.
Прикручивал ImplicitCAD к Blender-у, вспомнил про свою старую работу на похожую тему, отвлёкся... Под катом получившаяся глупость. Ждите аддончик, выложу наверно.
Was hooking up ImplicitCAD to Blender, remembered old similar work of mine, got carried away... See the silly thing below the break. Will probably release the add-on, wait for it.
Если кого интересует, то этот сайт генерируется у меня на компе при помощи Snap и Heist.